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在3DmAx中,在vrAy中镜子的设置制作是什么?

3dsmax中vray镜子材质设置方法如上图: 1 漫反射黑色,反射对象最最清楚。 2 反射灰度

很简单的 就是 反射/折射环境覆盖 就是这个意思 本身MAX自带有环境设置,开启这个之后就是

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不锈钢的参数有很多种调节方法。 镜面不锈钢的方法一般是反射开160,漫反射调成灰色即可。 磨砂不

GI设置如下 中间红框里的是 渲染级别 由低到高 这看个人需要 越高越慢 下图是GI里选择了

3dmax的镜头特效需要用渲染菜单下的“视频后期处理”命令制作(左图是视频后期命令渲染的效果,右图是

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