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信长之野望14

政策寺庙保护和增加劳役、人口、城池数量都可以增加劳力。 《信长之野望14:创造》简介:是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏,于2013年12月12日正式发售,为《信长之野望》系列作品。 背景:游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、...

先找一个周围全是城池的城,比如米泽、古河御所、筒井城等,然后把它周围这些城的武家町、生产马、铁炮、兵器的町全都划归到这个城,然后在这个城里设奉行就可以了,奉行会自动募兵生产。每个月把每个城市的奉行都点一遍 奉行是开发者,城池中的...

PK版有个自定义委任的功能了,不用每个月都去点一次开发,或者整备等等内政属性的操作了 就在【军团】-【委任】里 要特别说明,这个委任虽然放在军团菜单栏下面,但实际上不是委任军团的功能 不用组军团,对任意大名直辖据城和支城作用的 而且可...

这代其实没有暴兵这一说,每个城有一个士兵总数上限,打仗死人了会自动补。城市的士兵上限取决于几个比较重要的方面,1,城市人口,人口多的城市兵就多,增加人口的方法有整备道路,建米会所,特产市场等建筑,执行意见箱之类的政策。2,城市民...

有教程,他会教你,一般,选出征,就行了 分享下信长之野望14:创造新手要注意的一些要点。 1,跟小势力打好关系,因为这货可以在他的区域内突然飞过来帮你打架。方法在调略里。 2,粮多兵多才是王道。 3,无论你生下来武将有多好看的属性,不打...

①建设教堂、茶社②买到创造性倾向的宝物③放逐保守倾向的家臣④历史事件或拥有织田信长的“创造”特性。(回答完毕,望采纳!您的采纳才是我们回答的动力!)

那要看你用的是什么大名了,有些主流大名武将上百很轻松,小大名万年招不到人,招到的也都是史实里的本家渣渣。要么就是收了老渣渣,供起来养着,等到他儿子元服,第一个剧本里可以收不少老渣渣,游戏后期就可以本家子孙满天下了。。。 当然了,...

首先呢,建议楼主就保存一下游戏。 然后先完成剧情,按照楼主的说法,在下大概知道楼主是玩到“长筱之战”了。这里楼主要逐个击破山县昌景,内藤昌丰,马场信房和武田胜赖。完成这个剧情是会可以解锁一个新动画——“长筱之战”的。 至于接下来的剧情...

兵力是领民兵和常备兵的数量合计。其中: 领民兵=人口×民忠÷600 常备兵=兵舍×2 所以增加人口、保持民忠、建设兵舍,选择合适的政策就可以增加兵力。

战法分析。 斗声:我方攻击力+1。 鼓舞:我方防御力+1。 气势崩:敌方攻击力-1。 逆抚:敌方防御力-1。 这四个战法都消耗1500采配,相对神级战法性价比非常低,但用那打AI还是很实用的,一个能力不太差的武将带以上任意一个战法都能打赢猴子。这...

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